Save Patient Zero von Helvetiq
Artikelnummer: 953262
EAN: 7640139532626
Autor: Cédric Martinez
Illustrator: Felix Kindelán, Emiliano Ponzi
SAVE PATIENT ZERO
Die Menschheit steht auf dem Spiel!
Eine neue Krankheit ist aufgetaucht! Patient Zero wurde identifiziert. Es liegt an dir, das Gegenmittel so schnell wie möglich zu finden, um ihn und die ganze Menschheit zu retten. In Save Patient Zero spielt ihr als zwei Labore gegeneinander. Jedes Labor beschäftigt ein bis drei Wissenschaftler (d.h., die Spieler und Spielerinnen). Ein anderer Spieler übernimmt die Rolle des Laborcomputers »Savvy«. Die Idee des Spiels ist es, die Laborwerkzeuge in der bestmöglichen Reihenfolge zu verwenden, um die drei Moleküle zu identifizieren, aus denen das Gegenmittel für die Krankheit besteht. Das Prinzip des Spiels Save Patient Zero ist einfach: Schritt für Schritt müsst ihr lernen, wie die Werkzeuge funktionieren. Dann könnt ihr den besten Weg finden, sie zu kombinieren und Patient Zero zu retten.
Die Menschheit steht auf dem Spiel!
Eine neue Krankheit ist aufgetaucht! Patient Zero wurde identifiziert. Es liegt an dir, das Gegenmittel so schnell wie möglich zu finden, um ihn und die ganze Menschheit zu retten. In Save Patient Zero spielt ihr als zwei Labore gegeneinander. Jedes Labor beschäftigt ein bis drei Wissenschaftler (d.h., die Spieler und Spielerinnen). Ein anderer Spieler übernimmt die Rolle des Laborcomputers »Savvy«. Die Idee des Spiels ist es, die Laborwerkzeuge in der bestmöglichen Reihenfolge zu verwenden, um die drei Moleküle zu identifizieren, aus denen das Gegenmittel für die Krankheit besteht. Das Prinzip des Spiels Save Patient Zero ist einfach: Schritt für Schritt müsst ihr lernen, wie die Werkzeuge funktionieren. Dann könnt ihr den besten Weg finden, sie zu kombinieren und Patient Zero zu retten.
- Grossartige Teamdynamik
- Reichhaltiges und ergonomisches Material
- Sehr süchtig machend. Ihr werdet es kaum weglegen können!
- Aktuelles Thema und ein Spiel, das gut endet
Cédric Martinez lebt in der Nähe von Aix-en-Provence und hat bereits mehrere Spiele entwickelt, darunter Sombrero und Labyrintix. Er lässt sich von originellen Spielmechaniken und Materialien inspirieren, wobei Save Patient Zero sein bisheriges Lieblingsprojekt ist.
1 - 7 Personen
10 - 99 Jahre
30 - 40 Minuten
6 x 21 x 27 mm